工作
招聘岗位
技术支持 +

岗位职责:

1.针对具体制作项目,优化生产流程。

2.在工具、技巧和工作流程等方面为团队提供技术支持,如能够开发绑定环节所需的特殊工具。

3.根据制作团队的具体需求,开发Maya、Max等软件的脚本、插件等工具,提高制作效率。

4.测试新技术,并在制作团队内推广普及。

5.参与具有挑战性的制作任务,攻克技术难点。

任职要求:

1.大专以上学历,计算机、软件工程等相关专业毕业。

2.熟练操作Maya,具有使用Maya或Max的工作经验者优先。

3.会编写Mel、Python,有C++应用经验者优先考虑。

4.善于与人沟通,有良好的管理、组织、沟通、协调能力,具有较强的管理能力和协调能力,高度的责任感。

5.具三维或二维部门生产流程管理从业经验尤佳,英文能力强者优先考虑。

简历请投递至hr@s51vfx.com。


动画师 +

岗位职责:

1. 对运动形态的细节,有较强的分析能力,对运动的独特点做出有效判断。

2. 能够复制CG贴图、角色或其它对象的运动形态,呈现微妙细节和动态感觉。

3. 具备一定的创意能力和美术功底,能够运用自身技术实现创意及完成艺术作品。

4. 热爱表演,拥有敏锐的观察力,理解物体或对象的运动原理及原因。

5. 良好的沟通能力和团队协作能力。

6. 起到带头作用,提供解决建设性反馈。

7. 能够按进度完成项目,抗压能力强。

任职要求:

1.精通角色动画、表情动画和物体运动,并对结构解剖、透视和布局有所研究。

2.了解人类、四足及各种物体的运动规律。

3.熟悉运用肢体语言和镜头语言,完成电影级别的高质量镜头效果。

4.精通Maya等相关软件,对绑定有一定了解。

5.有一定美术基础者优先。

6.工作年限:2年以上

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视效总监 +

岗位职责:

1.负责所属项目的视觉创意,设计、实施并把握项目的视觉创意方向,并确保该项目的完成。

2.与客户密切合作,准确理解和实现客户的需求。

3.参与项目的报价和制作计划。

4.与视效制片人密切配合,合理安排制作计划。

5.与各制作部门总监紧密合作,确保各部门的技术与研发需求获得响应。

6.对每天的制作成果进行质检和提供反馈。

任职要求:

1.8年以上高端电影项目视效总监相关工作经验以及制作经验。

2.能充分领会客户的需求,并领导团队加以实现。

3.具备丰富的拍摄现场跟组经验,有能力在现场与拍摄团队进行良好的合作。

4.充分理解镜头制作,并具有优秀的审美眼光,可以对画面在技巧和视觉效果两方面进行严格的分析,做出精准的反馈。

5.思路灵活,可应对项目进程中多变和突发的情况。

6.对电影后期制作具备深入且广泛的了解,例如色彩原理,调色,各类摄影器材及应用,蓝绿背等。

7.了解最新的视效技术及软件应用及其未来趋势。

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CG总监 +

岗位职责:

1.负责电影项目中CG相关工作的管理。

2.协助团队,对项目中遇到的各类问题寻找技术解决的途径。

3.与视效总监紧密合作,理解客户的视效创意,并提出可实现的方案

4.领导制作人员从技术或视觉创意方向寻找方法以满足客户需求。

5.与相关部门保持积极沟通,如流程和研发等部门。就项目与各部门负责人保持顺畅沟通,例如动画,模型。

6.针对项目日程,就项目进程中所需要开发部署的工具和技术,制定技术研发工作日程,以确保镜头按时交接。

7.与视效制片和协调人协作,及时追踪项目进程,确保按时交货。

任职要求:

1.至少8年CG制作经验,在一个或多个模块具有优秀的技术背景。

2.具备在至少2到3个电影项目中担任CG总监或带领制作部门团队的经验。

3.具备优秀的技术能力和艺术审美用以对画面进行分析。对制作环节有深入了解,如合成、动画节奏、色彩运用等。

4.良好的研发部门写作经验,能将新的流程技术和工具在制作环境下进行测试和推广。

5.能应对紧张的制作周期。

6.良好的团队管理和沟通能力,优秀的分析问题和解决的能力。

7.精通一个或多个电影后期产业常用软件,如Maya、Nuke 或 Houdini。

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项目经理 +

岗位职责:

1.熟悉三维与后期制作流程,熟练掌握主流的后期软件,有良好的镜头感和画面感,有美术功底更佳。

2.能了解客户与导演的意图,并提供良好的创意与创作思路。

3.负责项目整体执行,监控项目质量和进度,协调各部门沟通,保证所负责项目的顺畅执行。

4.负责与客户沟通双方在合作中出现的问题,寻找最佳解决方案。

5.对项目制作时间节点的把控及客户满意度负责。

任职要求:

1.能够应用或者熟知后期软件,熟练运用办公软件。

2.熟练汇报所用的文档、表格、幻灯片、流程图,对影视后期制作流程有一定的了解和认知。

3.具有良好的项目管理意识,对项目周期、成本、人员调配等有很强的把控能力。

4.出色的人际沟通能力及交际能力,具备较强的口述演绎能力、应变能力强,有强烈的创新意识,能够承担较大的工作压力。

5.对CG行业充满热情,具备优秀的执行力。

6.有丰富的经验及管理能力针对影视项目从艺术及技术方面做到质量监控并顺利完成项目。

简历请投递至hr@s51vfx.com。


项目协调 +

岗位职责:

1.能了解客户与视效总监的意图,并提供良好的创意与创作思路。

2.负责项目整体执行,监控项目质量和进度,协调各部门沟通,保证所负责项目的顺畅执行。

3.负责与客户沟通双方在合作中出现的问题,寻找最佳解决方案。

4.对项目制作时间节点的把控及对客户满意度负责。

任职要求:

1.工作年限:2年以上,且需要英语水平好,能进行双语交流。

2.能够应用或者熟知后期软件,熟练运用办公软件。

3.熟练汇报所用的文档、表格、幻灯片、流程图,对影视后期制作流程有一定的了解和认知。

4.具有良好的项目管理意识,对项目周期、成本、人员调配等有很强的把控能力。

5.出色的人际沟通能力及交际能力,具备较强的口述演绎能力、应变能力强,有强烈的创新意识,能够承担较大的工作压力。

6.对CG行业充满热情,有电影电视剧项目经验的优先考虑。

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灯光材质组长 +

岗位职责:

1.完成镜头灯光和材质的工作。

2.在渲染阶段根据之前定的方案,调试镜头、拆分文件、提交渲染。

3.渲染完成后检查序列 ,并且完成预合成。

4.按照项目的制作时间表完成工作,并达到质量要求。

任职要求:

1.拥有良好的艺术修养,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验。熟悉以Maya为平台的流程和制作。充满热情,思路清晰,独立性强。

2.能够与视觉效果总监进行有建设性的沟通,利用灯光把握故事情绪。

3.熟练使用常用的贴图绘制软件, Photoshop、Mari。

4.熟练掌握传统灯光设置,掌握常用主流渲染器的用法,如Arnold、RedShift、Vary或类似级别的软件,能够进行照片级别的动画渲染。

5.精通渲染的分层理念,深刻理解现在常用物理属性材质的理念,能够为后期团队提供良好的合成支持。

6.拥有实际实拍电影制作经验和传统美术背景者优先考虑。  

7.工作年限:5-7年

简历和作品请投递至hr@s51vfx.com。


高级灯光材质师 +

岗位职责:

1.完成镜头灯光和材质的工作。

2.在渲染阶段根据之前定的方案,调试镜头、拆分文件、提交渲染。

3.渲染完成后检查序列 ,并且完成预合成。

4.按照项目的制作时间表完成工作,并达到质量要求。

任职要求:

1.拥有良好的艺术修养,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验。熟悉以Maya为平台的流程和制作。充满热情,思路清晰,独立性强。

2.能够与视觉效果总监进行有建设性的沟通,利用灯光把握故事情绪。

3.熟练使用常用的贴图绘制软件, Photoshop、Mari。

4.熟练掌握传统灯光设置,掌握常用主流渲染器的用法,如Arnold、RedShift、Vary或类似级别的软件,能够进行照片级别的动画渲染。

5.精通渲染的分层理念,深刻理解现在常用物理属性材质的理念,能够为后期团队提供良好的合成支持。

6.拥有实际实拍电影制作经验和传统美术背景者优先考虑。  

7.工作年限:4年以上

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高级合成师 +

合成师通过叠加之前创作的内容层,构造最终的影像镜头,包括计算机图形、视效、图像、真实镜头和静态背景素材的渲染。

岗位职责:

1.熟练运用Nuke等合成软件,高效处理镜头的合成工作,负责扣像,画面修理及清理。

2.协同合成部门其他成员完成大型而复杂的镜头序列。

3.独立完成一次性或简单的镜头,保证交付的最终镜头质量

4.与其他部门协作解决好后期合成相关制作问题。

任职要求:

1. 匹配 CG与实拍素材的色彩,光影,真实度等。

2. 精通三维分层合成,立体合成和三维合成等。

3. 能完成常规的修绘图像和艺术绘景等工作。

4. 善于与合作环节人员沟通,对交付的工作有较强的执行力。

5. 理解三维软件和渲染器的工作流程与原理。

6. 精通Nuke等后期合成软件。

7. 工作年限:5年以上

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中级合成师 +

合成师通过叠加之前创作的内容层,构造最终的影像镜头,包括计算机图形、视效、图像、真实镜头和静态背景素材的渲染。

岗位职责:

1.熟练运用Nuke等合成软件,高效处理镜头的合成工作,负责扣像,画面修理及清理。

2.协同合成部门其他成员完成大型而复杂的镜头序列。

3.独立完成一次性或简单的镜头,保证交付的最终镜头质量

4.与其他部门协作解决好后期合成相关制作问题。

任职要求:

1. 匹配 CG与实拍素材的色彩,光影,真实度等。

2. 精通三维分层合成,立体合成和三维合成等。

3. 能完成常规的修绘图像和艺术绘景等工作。

4. 善于与合作环节人员沟通,对交付的工作有较强的执行力。

5. 理解三维软件和渲染器的工作流程与原理。

6. 精通Nuke等后期合成软件。

7. 工作年限:3-5年

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高级特效师 +

根据项目要求,完成CG特效制作、解决真实物理模拟问题。

岗位职责:

1.完成CG特效元素(包括云、烟、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效(水等)以及其他特殊效果、简单预合。

2.能够解决真实物理模拟问题,例如织物、粉沙、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿。

3.清晰项目制作周期规划,并按项目制定计划完成自己负责的镜头。

4.提前预见问题并及时与视效总监沟通并找出预防或解决方案。

任职要求:

1.熟悉以Maya、Houdini为主的流程和制作。

2.能够与视效总监进行有建设性的沟通,高效协助完成影片对视觉特效方面的制作。

3.拥有粒子系统、动力学模拟、毛发、布料、流体、群集方面的丰富知识并且至少精通两个领域。

4.拥有对其他动力学模拟软件方面的丰富知识,能过利用第三方软件提供高效的解决方案。

5.熟悉相关脚本程序开发,具有策划研发特效插件的能力,对GPU图形图像渲染学了解者优先。

6.工作年限:5年以上。

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中级特效师 +

根据项目要求,完成CG特效制作、解决真实物理模拟问题。

岗位职责:

1.完成CG特效元素(包括云、烟、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效(水等)以及其他特殊效果、简单预合。

2.能够解决真实物理模拟问题,例如织物、粉沙、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿。

3.清晰项目制作周期规划,并按项目制定计划完成自己负责的镜头。

4.提前预见问题并及时与视效总监沟通并找出预防或解决方案。

任职要求:

1.熟悉以Maya、Houdini为主的流程和制作。 

2.能够与视效总监进行有建设性的沟通,高效协助完成影片对视觉特效方面的制作。

3.拥有粒子系统、动力学模拟、毛发、布料、流体、群集方面的丰富知识并且至少精通两个领域。

4.拥有对其他动力学模拟软件方面的丰富知识,能过利用第三方软件提供高效的解决方案。

5.熟悉相关脚本程序开发,具有策划研发特效插件的能力,对GPU图形图像渲染学了解者优先。

6.工作年限:3-5年。

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动态设计师 +

岗位职责:

1.参与前期脚本创作,能独立完成平面元素的动态实现。

2.制作Motion Graphics短片以及实拍合成特效短片。

3.与视效总监积极配合,保证项目最后呈现的质量和完整性。

任职要求:

1.能够熟练运用After Effects、C4D、Flash、Photoshop等相关软件。

2.具备较好的运动规律和节奏感,有独立制作Motion Graphics项目经验者优先。

3.精通Flash软件,能熟练运用Flash制作二维动画和网页动画者优先考虑。

4.对图形的动态敏锐的嗅觉和表现能力,熟练使用Maya等3D软件者优先。

5.热爱MG动画及相关行业。

6.工作年限:3年以上。

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模型贴图师 +

根据项目要求,使用Maya,Zbrush等雕刻软件,完成模型制作。利用计算机制作各种CG模型所需的模块。

岗位职责:

1. 根据项目所提供的资料图片或原画,制作3D高中低级别角色模型,包括贴图的绘制。

2. 将多边形进行合理的布线,合理分配UV。

3. 控制整体3D角色模型品质,保证正确的艺术风格,并绘制不同风格的角色贴图。

4. 根据设计稿完成整个场景模型的制作。

任职要求:

1. 能够熟练运用Maya及Mari、Photoshop, 至少会运用一种雕刻软件,如ZBrush、Mudbox。

2. 有专业级贴图绘制和UV制作技能,对各类型材质表现具佳。

3. 有很好的空间领悟能力,对画面气氛和细节有较高的把控能力,对Arnold、Redshift渲染器有一定的了解。

4. 工作年限:3-5年以上后期制作经验,并具备一定的管理统筹能力,模型组组长。

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绑定师 +

岗位职责:

1.配合团队需求进行绑定。

2.绑定范围包括角色、道具、机械类和根据制作需要进行特殊动态需要的物品。

任职要求:

1.五年以上专职绑定师经验,资深更佳。

2.熟悉生物骨骼肌肉结构和机械的动态规律。

3.熟练运用MAYA进行各类绑定。

4.良好的动态分析和解决问题的能力。

5.良好的沟通力和团队协作力,抗压力强。

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